第 3 章(1 / 3)

《恶魔城大冒险》的玩法其实并不难,剧情也很简单。

红松鼠告诉小男孩昆古吕缇,前方是恶魔之城,但小男孩不知为何一定要前往那里,仿佛受到了什么感召。

与虽然简陋,但温馨明亮的家不同,恶魔城附近的光线昏暗许多。

按照游戏的指示,小男孩使用烟叶和树枝制造出了简单的火把,采摘坚果讨好红松鼠,获得了它赠与的纸卷,行进时会在纸卷上自动绘制地图。

当然,裴游操控小男孩看向纸卷的反面,发现那其实是一张松鼠捡到的废弃报纸。

报纸上是王国发生瘟疫、又有一名可怜的女性失踪、在逃巫女还未找到之类的报道,但都只有硕大的标题,没有具体内容。

昆古吕缇将地图背在身后,举着火把出发了。

[任务:抵达恶魔之城]

操控着小男孩前进时,裴游便发现:“主人公好像没法战斗?”

一路上,小男孩遇到袭击他的青蛙,不友善的毒蛇,但玩家能做的操控是在树枝上攀爬,跳跃,甩掉这些怪物。在面对青蛙时,还能按照系统的提示通过绕圈子的方式把它的舌头打结,然后骑跨在青蛙的背上渡过前方的河。

当然……如果小男孩是正常大小,所谓河流也不过是条小溪罢了。

如果在光线明亮的环境下,这一系列游戏其实很有趣味,玩家要操控角色进行一些小的解谜,搬运松果,采用力学的方式自制跷跷板,通过滚动的松果弹跳至灌木上方……

可游戏中光线昏暗,树枝会燃烧干净,火把必须及时更换,且只能照亮前方的道路,黑暗中不知会袭来怎样的怪物,而且还有压抑又恐怖的BGM,着实是恐怖游戏。

但裴游现在没心情被吓,现实情况比游戏里恐怖多了。

她只想尽快接触到那些恶魔,找到咸菜失踪的线索。

小男孩进入了恶魔城。

比起恶魔城,不如说这是一座巨大的黑色迷宫,任务完成的瞬间,男孩举着火把,站在原地左顾右盼,半空中突然飞来一颗松果,直接砸在他前方不远处。

裴游没有操控,画面进入了剧情模式,小男孩走到前方,想要捡起松果,就在他蹲下时,下方的地面突然塌陷,他直直地掉了下去,火把也骤然熄灭。

[任务:逃离黑暗]

裴游警觉地调高了声音。

果不其然,在街道上嘈杂的声音中间,她听到了黑暗中有什么东西发出动静。地图的一角有光芒亮起,裴游一边操控角色往光的方向奔跑,一边靠本能的走位避开那发出动静的声音。

她目前只有跳跃和抓取等比较特殊的技能,一路跑到光处,她才发现,那是一堆会发光的金币,而金币最上方落着一根火柴。

裴游操控男孩抓住火柴并互动,火柴在金币上狠狠划了一下,再次亮起火光——

火光照亮了来路,原来地面上那些只有轮廓的障碍物是一堆巨大的白骨,而袭击他的是白骨上长出的黑色线虫,像烟雾又像影子,非常古怪。

头顶是泥土,这似乎是由人类挖出的地下空洞,任务提示已经消失了,但很显然,裴游只能继续往前走。

男孩举着火柴,裴游又找到了两根,让他背在背上。

裴游操控着男孩准备离开,男孩脚下的金币闪烁着一明一暗的光……她突然停下控制,凝视画面。

说起来,“梦境”中,她似乎是因为非常想要游戏里的一个罐子,那陶罐才出现在现实中,十几年过去了,陶罐里的咸菜爬了出来。

那么……她现在还拥有这种从游戏中召唤道具的力量吗?

试试也无妨,如果她能够召唤游戏道具,那么找回失踪的咸菜时,便也不至于手无寸铁。

对着屏幕中的金币,裴游伸出手,反复对自己暗示“我想要”。

她缓缓吐息,摒弃杂念,在脑海中详细想象金币的模样和触感,在某一刻,突然产生了奇怪的拉扯感。

裴游下意识收回手。

她的掌心突然一沉。

一枚沉重的金币出现在她的手掌中,似乎浸了很久的水,有着湿润的触感,且边缘都是泥土。

——她将游戏中的金币召唤到了现实。

裴游:“!”

她真的能从游戏里召唤出东西!?藏着咸菜的罐子,真的是她十几年前召唤出来的!

虽然已经召唤成功了,但她还是像想确认一般,伸手从屏幕中再次召唤出了好几枚金币,当感到大脑胀痛时才停下。

裴游承认,她很兴奋……不过现在并不是兴奋的时候。

车上不方便,裴游把金币塞进口袋,脑内里忍不住出现了各种奇怪的想法:

“这些金币手感很真,即使制造的时候加了点其他金属,大约也值五六万。”

“能召唤金币,那宝石珍珠也行?对游戏来说