第2章 招募友军(1 / 1)

“还算你有点眼力见,不过这个兵种抽奖是干什么用的?”

“鉴于泰拉各种族实力差异过大,所以选择抽奖机制作为招募机制,您每一次招募兵种都会随机从各种族中招募兵种。”

“哦,话说这五次可以抽什么兵种啊。”

“民兵。”

“……”

凌河默默拿起铲子,准备继续刨土。

“宿主别心急,指不定就出货(指高战力种族)了呢。”

“民兵能出什么好货呢。”

哪怕嘴上说着,凌河依旧将手放在了抽奖上。面前突然出现了一个明日方舟同款单肩包,拉开拉链,凌河两眼瞬间睁大。

“我超,彩。”

说着,便从光幕中走出一位身着简易护甲,手持长矛的女性瓦伊凡。

“露晓,向您报道,指挥官。”

“要是我玩明日方舟的时候出货率这么高该多好。”凌河不免吐槽到。

“话说系统,他们的记忆是怎么样的?”

“归功于强大的人格创造器3000,他们的记忆已经被设定好了,默认是从小在荒原上生存的雇佣兵,在见证了您的指挥技术之后而自发追随你,当有新队友加入时,他们会自动生成关于这些友军的记忆,怎么样,不错吧(´⌣`ʃƪ)。”

“好是好,我这具身体是未成年吧,他们因为一个孩子的强大指挥而追随他,这河里嘛,以及,这样算的话他们都有独立人格,如果他们死亡了会怎么办,我又不是那种p社战犯。”

“这个倒也不用担心啦,当他们死亡后,你可以选择他们的灵魂招募同等级的兵种,等于可以复活。”

“那我就放心放心了,那么你可以招募什么兵种?”

“吼吼吼,作为一名强大的RTS系统,我下到民兵,中到色彩级收尾人,大到星舰,都可以招募哦。”

“你这系统成分真复杂,不过星舰要多少系统点?”

“最低级的探索者级护卫舰只要两千亿系统点呢,怎么样,是不是超划算?”

“……,除了民兵最便宜的有什么兵种。”

“200点一个的盾卫与三百点一个的弩手要不要考虑一下?”

望着那五百余额的系统点,凌河最终还是向生活妥协了。

“民兵多少?”

“一百点呢亲。”

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过了一会,十名民兵都已就位,但凌河看着身着布衣的队伍,愣了一下,问起了系统:“系统,你那个阵营服饰怎么搞的?”

“宿主既可以选择自己设计,也可以直接选现成的。”

看着周围乌萨斯的冰原,凌河觉得从头开始设计有点自寻死路,(此刻与系统在精神层面对话,外界时间基本静止)。

“有啥现成的服饰?”

“目前只采样到五公里外的一处感染者纠察队的军服,是否选择?”

“……,算了,这样遇到感染者纠察队也就不怕被认为是敌人了,也降低了被内卫查水表的概率,我选择感染者纠察队的军服。”

“汀,已设置感染者纠察队军服为默认服装,现有部队与宿主已自动换装。”